ZOIDS 30th MIRAGE FOX
很久沒有新作品展示了,在去年12月左右進行了幾個新作品的製作。今年的第一彈就是ZOIDS30週年的白色狐狸,其實他就是過去機獸新世紀的RZ-046影狐,這次官方的設定加了部份裝備與新武器,感覺又回到忘想戰記系列的模式(早該這樣做了),原始設定再加上一些改造配備不就是一個好構想嗎,只是TOMY當年把一個好構想又糟蹋了(已經非常多次了)。30週年本來預計有五個新商品,如今變成四個,且最後一彈翼龍僅是更改顏色,失望啊。當然官方畢竟有成本考量,新模具開發以及商品是否再度受消費者肯定都是未知數,加上壽屋HMM系列的熱銷自然會壓縮到原商品的存在價值。沒關係囉,起碼去年有些新的設計展現總比沒有來的好啊(看35週年會不會有新作)。
首先呢這次我把重點放在可動關節,大家都知道電動或發條驅動的可動度非常低落,且時間一久動力就會失去作用,因此我心一橫就把內部的心臟(發條機構)拆除。拆除後呢,就是要想用何種機構來取代,我有先適用WAVE的球型關節,結果他的強度太低一轉動關節就斷裂,所以最後的選擇就是zoids的blox系列的關節。

頭部關節試作
他的關節強度經過測試後確實夠堅固,足以支撐頭部等零件的轉動。關節的可動範圍包含頭部、狐尾、四支以及背部的新裝備。改造時要提醒玩家改變關節就必須先破壞原有的機構,利用手鋸及平口鉗等工具將部份連動機構切除,不然這些機構會影響改造後的可動度。其實我在進行切除時心理也很掙扎,覺得把一個完整的模型切斷或破壞會有罪惡感,不過這就是改造必要之惡。四支的關節改造我也是採用blox的專用橡膠接頭,雖然不能橡球型關節那樣活動,但仍可前後擺動。下面兩張照片就是幻狐四支的關節試作過程,至於接合的方式就免不了使用快乾與塑型補土(速乾型),如此關節的強度與耐久性才會高。在此還是要提醒玩家,若真要改造要先確定自己有沒有多餘的零件,我是這幾年有先收集了一些blox系列商品,否則我還真的找不到適合機獸大小的關節零件(很難搞,失敗數次了)。


背部裝背球型關節固定
上面照片可看到我已把部份的零件切除並安裝blox專用的橡膠固定圈,安裝前要記得先估算位置不然改造後四支的角度會位置差異過大會非常慘喔。接著介紹背部新零件與尾端的改造。尾端我是直接使用球關取代原有機構(本來僅能上下移動),改造後可以上下左右連動,挺好看的。至於背部新武器則是幻狐的賣點,把原有的格林機關槍改成雙刃。當然囉原使設定的機構非常的死版,可動程度很差所以我就用兩個blox方塊取代來增加可動度,另外在改造時我發現那格林機關槍不用很可惜,因此我又在機槍上面再裝了可以符合blox的零件,如此就可直接裝入方塊中,若不要亦可直接取下非常方便(blox真的是很東西啊)。以上大概就是我這次簡易改造的一些過程,不過大多的細節我又忘記拍照等想到時已組完了(昏倒,下次補吧)。
講完了改造再來就是介紹一下顏色的運用。幻狐的主色為極地戰用的白色,不過我都是用塗筆上色不使用噴筆,因此我無法作出純白的色調(很難覆蓋),所以我就想到利用淺灰加上純白調整出類似鋼彈mk-2的灰色取代純白(田宮xf-2加xf-63少量)。腿部的藍灰色我是以x-11(銀)加xf-8(平光藍),而其他點綴的部份則以x-31(鈦金)及x-32(鈦銀)修飾。基本上著色的過程不難,麻煩的是調色,要調配出符合顏色真的要命且很浪費漆料,一旦失敗就必須重來(累)。最後的墨線、舊化與消光等過程我就不多提了,就請玩家們欣賞一下我新作的照片囉,相簿的內容我會再上傳。








次回作品預告暗黑杜賓狗與強化紅角(25th)
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