ZOIDS GENO-RITTER ジェノリッター 30周年紀念版
好久沒發表新作品了,進入2015年小弟先在此跟所有熱愛ZOIDS模型的玩家拜個晚年,祝大家新年快樂囉。
本次的作品是TOMY發表的30週年紀念款,原型是屬機獸新世紀時代設計的ZE-026虐殺魔龍,算是當年的人氣商品。在進入主題前呢,不免還是要抱怨一下,當我第一次看到該商品的資訊時真的很期待,是否有造型超越EZ-034裂刃魔龍呢,有些可惜當我組裝到背部套件時,發現他的設計比例有些不協調,個人是覺得挺可惜的,但至少官方又開始花腦筋在他的熱賣商品上。不過,所有的玩家也都知道30週年計畫也終止,本預計發售5種商品到最後只剩下4種,且第四種還是一隻沒有追加任何新裝備的RZ-029蒼茫翼龍,當我拿到模型時感到又回到25週年的狀況,每次都無疾而終。
另外連同MSS 1/144系列也終止,還有就是壽屋的裝甲巨神第二彈也終止發售,很妙吧。當作ZOIDS關聯商品的悲劇吧........哭
好啦,我們就進到這次新作的主題吧





關於研磨或其他技巧我就不再多說,因為在過去的文章大多有說明了。
第一,針對現有關節的改造
我所選用的是孩子寶所出品的組合式變形金剛的球形關節,經過前次的試驗他的關節算是足以承受這種中型機體的重量。在進行改造前要做兩件事,就是將電動核心挖空減少身體的重量,這樣可以增加關節的支撐強度。第二就是要切除部必要的連結機構,我們都知道TOMY的設計是屬於電動步行,所以在身體套件上就有許多連結的機構,若不切除百分之百會影響球關的運作。
這次採用孩子寶關節的部位有頸部、尾巴與後腳。從上面的照片就可以看到我改用新關節的狀態。至於必要的切割或鑽孔是免不了,要強調的是如何去固定新關節。新關節裝置完後依定要耐久,不能因一個簡單動作就使關節脫落。因此我採用先以快乾固定,再用TAMIYA的速硬化型AB補土來補強,確保關節的韌度。另外,在上補土後盡量要把它隱藏在看不到的地方,也就是不要再打磨了(若無涉及到表面裝甲處)
第二,頭部與手部關節改造
首先先談談頭部的改造吧。為了能讓頭部轉動這次總共動用了兩個blox套件,一邊與頸部固定,另一邊則是與頭部組件固定。就如照片所示,兩個blox利用官方的專屬球關相連便可完成活動零件的修改。由於虐殺龍的荷電粒子砲是藏在嘴中,因此我在下顎部分也做了相當的修正。以第一張照片為例,我採用了裝甲騎兵的腿部組件(版本不記得是哪一個系列,只知道他拆開屬半成品),可以上下擺動到一定程度,再將一端以快乾與blox黏合。很抱歉,這麼重要的段落我發現沒有拍到製作的過程,殘念(下次一定會記得拍照)。

上面第一張照片就是前肢與後腿的連接狀態,可以看出他的活動程度比尚未改前的落差。前肢的套件我把它分成三個部位,上臂、肘部與爪子。其靈感來自過去電擊hobby雜誌的改造範例(死靈兵團)。上臂主要的關節由blox與球關組成,因此上臂部分的裝甲必須經過切割與研磨,再以ab補土固定。肘部方面,上端採用blox球關而前端(連接爪子處)則採用一個可容納球關的六角套件,如此爪子就可以利用球關自由轉動與拆解。
關於前爪會要分離呢?原因就是在動畫設定中虐殺的前抓會飛出直接抓住對手,因此壽屋的商品就有重現這機構,當然為了能貼近原設計當然要將這部分好好的表現出。抓子彈出並聯結的機構我就選用彈簧套件,非常的貼切吧這也是我用球關的緣故,可以自由地拆解且不損壞關節的強度。


這真的不好拍,彈簧較長且我自己沒有透明的固定零件只能用漆瓶將就一下囉。很有趣吧,將關節改造後竟能創造出無數的驚喜(笑)
第三部分,著色
原有的配色大概有深藍、銀色、及深灰,而我覺得原有配色較為單調,且原設計的色彩過於暗因此我把部分的顏色做了更動,裝甲仍是保持深藍,但軀幹部分我則採用死亡索拉的棕色代替然後部分搭配紅色點綴(帝國紅,由紅色與部分紫色調配出),使整體稍微活絡些。tomy系列與壽屋最大的差異在於分色的細膩度,例如油壓零件大多會以金色與銀色表現(有時會用鋁箔或電鍍漆),因此油壓零件再組裝前也同上把這些顏色補上,讓整個模型能更逼真。

最後的乾刷是個人的習慣一定施作,以及兩層保護漆與墨線也算是我的基本款,就不在重複這些繁瑣的過程。
這次的改造其實也多是在試驗球關的能力,這些努力與經驗都是為了日後珍藏的死亡索拉,換句話說就是想要改一隻可動的索拉出來,只要壽屋不發售的話,因為暴龍價格實在偏高讓我不太能接受,可想而知未來壽屋版的死亡毒蠍會賣到何種天價,可怕。
以下是我把完成後拍的照片,相簿我會儘快整理並po上去




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